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Übersicht der Levels & Bots
Dojo Game
//Dojo Game | Levelübersicht
------------------------------------------------------------------------
Im Folgenden findest du wichtige Infos und Eckdaten zu den einzelnen
Levels, welche im Spiel implementiert sind. Bestimmte Informationen
können sich unter den einzelnen Levels unterscheiden, daher ist es
wichtig, in deinem Algorithmus auf diese Attribute einzugehen.
Einen Einblick in die verschiedenen Bot-Typen findest du hier. <https://
dd.countit.at/dojo-game/levels#bots>
//1. Default Level
Das Default Level ist das erste Level und gleichzeitig auch das
Einsteiger-Level im Dojo Game.
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
Schaden zugefügt.
*Spielfeldgröße:* 15x15
*Bots:* (4) Default Bot x2, Tank Bot x2
*Dauer des Spiels:* erfolgreicher Abschluss des Levels oder 15 Minuten
*Erfolgreicher Abschluss:* 20 Kills
*Cooldowns:* Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
//2. Bigger Map Level
Im 2. Level des Games vergrößert sich die Spielfläche und die Default
Bots werden mehr!
Dieses Level wird nach 15 Minuten beendet. Wenn du nach Ablauf der Zeit
100% Progress hast, wirst du ins nächste Level weitergeleitet.
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
Schaden zugefügt.
*Spielfeldgröße:* 25x25
*Bots:* (5) Default Bot x5
*Dauer des Spiels:* 15 Minuten
*Erfolgreicher Abschluss:* 5 Kills
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
//3. More Bots Level
In diesem Level kämpfst du gegen 6 Tank Bots - pass auf, der Radius der
Specialattack ist in diesem Level von 3 Blöcken auf 1 Block geschrumpft!
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
Schaden zugefügt.
*Spielfeldgröße:* 25x25
*Bots:* (6) Tank Bot x6
*Dauer des Spiels: *15 Minuten oder erfolgreicher Abschluss des Levels
*Erfolgreicher Abschluss:* 10 Kills
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
//4. New Bots Level
Hier kämpfst du gegen 5 Psy Bots, welche mit einer neuen Fähigkeit
ausgestattet wurden.
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
Schaden zugefügt.
*Spielfeldgröße:* 15x15
*Bots:* (5) Psy Bot x5
*Dauer des Spiels: *15 Minuten
*Erfolgreicher Abschluss:* 10 Kills
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
//Übersicht der Bots
------------------------------------------------------------------------
In den Dojo Game Levels sind verschiedene Bot-Typen vorhanden. Jeder Bot
hat eine individuelle Fähigkeit und eigene Attribute, welche ihn
einzigartig machen. Hier findest du eine Liste der Bots und ihren Eckdaten.
//The Default Bot
Der Default Bot hat die selben Rahmenbedingungen wie ein echter Spieler.
Dies macht ihn, die Werte betreffend, gleich stark wie einen Spieler.
Sie unterscheiden sich nur in deren Implementierung.
*Lebenspunkte beim Start:* 10.0
*Maximale Lebenspunkte:* 10.0
*Einfacher Schaden:* 3
*Special-Attack:* 3 Blöcke Rundumschlag mit einfachem Schaden
//The Tank Bot
Der Tank Bot ist ein auf den ersten Blick schwächer erscheinender Bot,
welcher aber mit ansteigender Spieldauer immer stärker wird.
*Lebenspunkte beim Start:* 5.0
*Maximale Lebenspunkte:* 10.0
*Einfacher Schaden:* 3
*Special-Attack:* +1 Lebenspunkt zusätzlich und 3 Blöcke Rundumschlag
mit einfachem Schaden
//The Psy Bot
Der Psy Bot verhält sich gleich wie der Default Bot, jedoch
unterscheidet er sich deutlich von diesem durch seinen Special-Attack.
Dieser hat nämlich die Fähigkeit, sich beim Erhalten von Schaden oder
alle 5 Sekunden seinen Standort zu ändern und sich an eine zufällige
Position zu teleportieren.
*Lebenspunkte beim Start:* 10.0
*Maximale Lebenspunkte: *10.0
*Einfacher Schaden:* 3
*Special-Attack:* Standort ändern an einen zufälligen Ort am Spielfeld
Los geht's mit dem Dojo-Game!
Erster Platz am Leaderboard? Klingt genial!
Dojo-Game //
<https://dd.countit.at/dojo-game>
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Programmier-Challenge
Stell dich der Programmier-Challenge und miss dich mit deinen
Klassenkolleg*innen.
Jetzt teilnehmen! // <https://dd.countit.at/programmierwettbewerb>
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Ultimative Coding-Roadmap
Unsere Roadmap weist dir den Weg zum Coding-Profi!
Mehr erfahren // <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
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Zum Formular! // <https://dd.countit.at/bewerben>
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Fortgeschrittene finden hier das nötige Rüstzeug für ihre Karriere.
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