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o //Programmier-Roadmap <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
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o //Besiege unseren Bot <https://dd.countit.at/dojo-game>
o //Spieleinstieg <https://dd.countit.at/dojo-game/spieleinstieg>
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modus&title=&summary=&source=> //E-Mail <mailto:m.mustermann@countit.at?
subject=Lese-
Tipp%3A%20Dojo%20Game%20%7C%20Multiplayer%20Modus&body=Hey%2C%0D%0A%0D%0Aich%20habe%20auf%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%20einen%20Beitrag%20gefunden%2C%20der%20dich%20interessieren%20k%C3%B6nnte%3A%0D%0A%22Dojo%20Game%20%7C%20Multiplayer%20Modus%22%0D%0ASchau%20ihn%20dir%20mal%20an%3A%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%2Fdojo-game%2Fmultiplayer-modus%3Fkaid%3Dsharemail%0D%0A%0D%0ABeste%20Gr%C3%BC%C3%9Fe>
Der Multiplayer Modus
Dojo Game
//Multiplayer Modus
------------------------------------------------------------------------
Der Mutiplayer Modus basiert auf einem *Lobby System*. Erstelle eine
Lobby, lade Freunde ein oder spiele mit anderen Usern! Alle
Möglichkeiten stehen dir offen.
Desto mehr Spieler in einer Lobby sind, mit welchen du zuvor noch nicht
viel gespielt hast, desto mehr Punkte werden dir für eine gute
Platzierung gutgeschrieben. Der Mehrspieler Modus funktioniert mit den
selben API-Aufrufen <https://dd.countit.at/dojo-game/spieleinstieg#api>
wie der Singleplayer - es werden lediglich Bots durch Spieler ersetzt.
Du kannst daher deinen Einzelspieler Code auch für Mehrspieler Matches
verwenden.
*Viel Spaß!*
// Lobby Manager
------------------------------------------------------------------------
Lobby-Key
/
/
//
//Starten <https://dd.countit.at/lobby/start>
//Verlassen <https://dd.countit.at/lobby/leave>
//Schließen <https://dd.countit.at/lobby/close>
// tikaiz1 ADMIN
// Bot
// Bot
// Bot
// Bot
// Bot
// Dein derzeitiger Spielstand
Deine Tötungen: *21*
Deine Tode: *43*
Dein Leben: *(7/10)*
// Server Status
Server - Adresse: game-dd.countit.at
Port: 80 (optional)
Status: Online
//Wichtige Informationen
------------------------------------------------------------------------
//Der Start
Um eine Lobby zu starten, müssen mindestens die minimale Anzahl an
Spielern in einer Lobby sein - standardmäßig sind dies 2. Wir das Spiel
dann gestartet, wird die Lobby aus der Liste entfernt, da diese dann
nicht mehr benötigt wird. Spielern wird die eigene Lobby nach dem Start
nicht mehr angezeigt.
//Dein Algorithmus
Dein Algorithmus kann schon laufen bevor deine Lobby gestartet wurde.
Dein Code wird, sobald eine Verbindung zu einem Spiel hergestellt wurde,
automatisch Befehle ausführen.
*Vorsicht:* Du darfst deinen Singleplayer Code nicht 1:1 übernehmen.
Wenn du ein Lobby Game spielst, darfst du zuvor keine Singleplayer Game
Instanz erstellen.
//Dein Spieler
Dein Spieler ist im Multiplayer mit den selben Stärken und Fähigkeiten
ausgestattet wie im Singleplayer. In diesem Modus sind alle Spieler
gleich stark - es gibt keine unterschiedlichen Klassen, denn es geht
darum, wer den besten Code hat.
//Rangliste
Unsere Rangliste wird durch Kills und an der Vielzahl der verschiedenen
Gegner in einem Match berechnet. Spielst du gegen neue Gegner oder
andere Spieler, mit welchen du noch nicht all zu viel gespielt hast,
bekommst du mehr Punkte als wenn du beispielsweise immer mit denselben 3
Freunden spielst.
//Public/Private Lobby
Eine öffentliche Lobby ist für jeden Nutzer zugänglich und kann mit
jedem Spieler gespielt werden. Eine geschlossene und private Lobby ist
nur für jene Spieler zugänglich, welche von einem bereits in der Lobby
vorhandenen Spieler den Lobby-Key o.a. Lobby-ID erhalten haben. Beim
Eintreten in eine private Lobby wird nach diesem Key verlangt.
//Lobby Admin
Standardmäßig ist der Ersteller einer Lobby der Admin für die derzeitige
Sitzung. Verlässt dieser Nutzer die Lobby, wird durch ein Zufallsprinzip
ein neuer Admin ausgewählt. Das Spiel kann nur vom Lobby-Admin
geschlossen oder gestartet werden.
//Update Changelog
Es sind seit dem neuesten Update nur 2 Spieler notwendig, um eine Lobby
zu starten. Zusätzlich wurde die Interkation mit dem User durch
verbesserte Nachrichten und Übersetzungen optimiert.
Übung macht den Meister!
Du möchtest deine Skills noch ein wenig trainieren? Dann führe ein paar
Katas aus!
Katas //
<https://dd.countit.at/katas>
/
/
Dojo - virtueller Übungsraum
Löse die Dojo-Aufgaben und werde Programmier-Profi!
Zu den Dojos // <https://dd.countit.at/dojos>
/
/
Ultimative Coding-Roadmap
Unsere Roadmap weist dir den Weg zum Coding-Profi!
Mehr erfahren // <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
/
/
Bewerbung bei COUNT IT
Starte deine Karriere als Softwareentwickler*in bei COUNT IT.
Zum Formular! // <https://dd.countit.at/bewerben>
Über Digital Dojo
Das Digital Dojo ist der virtuelle Übungsraum von COUNT IT.
Angehende Programmierer*innen, Code-Neulinge, Wiedereinsteiger*innen und
Fortgeschrittene finden hier das nötige Rüstzeug für ihre Karriere.
Du möchtest deine Lehre bei COUNT IT starten? Dann bist du hier richtig
- besiege deine Gegner im Dojo Game und sichere dir deine Lehrstelle!
Inspire your career.
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