Digital Dojo Menü // * //Coden lernen o //Programmier-Roadmap o //Programmierschule o //Übungsräume o //Katas o //Tutorials * //Dojo Game o //Besiege unseren Bot o //Spieleinstieg o //Levels & Bots o //Leaderboard o //Multiplayer Modus o //Tipps * //Programmier-Challenge * //Bewerben * //Feedback * // <#> Ausloggen / / / / //Teilen //Facebook // Instagram //LinkedIn //E-Mail Der Multiplayer Modus Dojo Game //Multiplayer Modus ------------------------------------------------------------------------ Der Mutiplayer Modus basiert auf einem *Lobby System*. Erstelle eine Lobby, lade Freunde ein oder spiele mit anderen Usern! Alle Möglichkeiten stehen dir offen. Desto mehr Spieler in einer Lobby sind, mit welchen du zuvor noch nicht viel gespielt hast, desto mehr Punkte werden dir für eine gute Platzierung gutgeschrieben. Der Mehrspieler Modus funktioniert mit den selben API-Aufrufen wie der Singleplayer - es werden lediglich Bots durch Spieler ersetzt. Du kannst daher deinen Einzelspieler Code auch für Mehrspieler Matches verwenden. *Viel Spaß!* // Lobby Manager ------------------------------------------------------------------------ Lobby-Key / / // //Starten //Verlassen //Schließen // tikaiz1 ADMIN // Bot // Bot // Bot // Bot // Bot // Dein derzeitiger Spielstand Deine Tötungen: *21* Deine Tode: *43* Dein Leben: *(7/10)* // Server Status Server - Adresse: game-dd.countit.at Port: 80 (optional) Status: Online //Wichtige Informationen ------------------------------------------------------------------------ //Der Start Um eine Lobby zu starten, müssen mindestens die minimale Anzahl an Spielern in einer Lobby sein - standardmäßig sind dies 2. Wir das Spiel dann gestartet, wird die Lobby aus der Liste entfernt, da diese dann nicht mehr benötigt wird. Spielern wird die eigene Lobby nach dem Start nicht mehr angezeigt. //Dein Algorithmus Dein Algorithmus kann schon laufen bevor deine Lobby gestartet wurde. Dein Code wird, sobald eine Verbindung zu einem Spiel hergestellt wurde, automatisch Befehle ausführen. *Vorsicht:* Du darfst deinen Singleplayer Code nicht 1:1 übernehmen. Wenn du ein Lobby Game spielst, darfst du zuvor keine Singleplayer Game Instanz erstellen. //Dein Spieler Dein Spieler ist im Multiplayer mit den selben Stärken und Fähigkeiten ausgestattet wie im Singleplayer. In diesem Modus sind alle Spieler gleich stark - es gibt keine unterschiedlichen Klassen, denn es geht darum, wer den besten Code hat. //Rangliste Unsere Rangliste wird durch Kills und an der Vielzahl der verschiedenen Gegner in einem Match berechnet. Spielst du gegen neue Gegner oder andere Spieler, mit welchen du noch nicht all zu viel gespielt hast, bekommst du mehr Punkte als wenn du beispielsweise immer mit denselben 3 Freunden spielst. //Public/Private Lobby Eine öffentliche Lobby ist für jeden Nutzer zugänglich und kann mit jedem Spieler gespielt werden. Eine geschlossene und private Lobby ist nur für jene Spieler zugänglich, welche von einem bereits in der Lobby vorhandenen Spieler den Lobby-Key o.a. Lobby-ID erhalten haben. Beim Eintreten in eine private Lobby wird nach diesem Key verlangt. //Lobby Admin Standardmäßig ist der Ersteller einer Lobby der Admin für die derzeitige Sitzung. Verlässt dieser Nutzer die Lobby, wird durch ein Zufallsprinzip ein neuer Admin ausgewählt. Das Spiel kann nur vom Lobby-Admin geschlossen oder gestartet werden. //Update Changelog Es sind seit dem neuesten Update nur 2 Spieler notwendig, um eine Lobby zu starten. Zusätzlich wurde die Interkation mit dem User durch verbesserte Nachrichten und Übersetzungen optimiert. Übung macht den Meister! Du möchtest deine Skills noch ein wenig trainieren? Dann führe ein paar Katas aus! Katas // / / Dojo - virtueller Übungsraum Löse die Dojo-Aufgaben und werde Programmier-Profi! Zu den Dojos // / / Ultimative Coding-Roadmap Unsere Roadmap weist dir den Weg zum Coding-Profi! Mehr erfahren // / / Bewerbung bei COUNT IT Starte deine Karriere als Softwareentwickler*in bei COUNT IT. Zum Formular! // Über Digital Dojo Das Digital Dojo ist der virtuelle Übungsraum von COUNT IT. Angehende Programmierer*innen, Code-Neulinge, Wiedereinsteiger*innen und Fortgeschrittene finden hier das nötige Rüstzeug für ihre Karriere. Du möchtest deine Lehre bei COUNT IT starten? Dann bist du hier richtig - besiege deine Gegner im Dojo Game und sichere dir deine Lehrstelle! Inspire your career. Navigation Programmieren lernen News Programmierschule Partner Programmier-Challenge Dojo Game Datenschutz Karriere @ COUNT IT Impressum COUNT IT Softwarehouse Newsletter abonnieren Der COUNT IT Newsletter liefert viermal jährlich interessante Neuigkeiten über das Unternehmen. Gleich anfordern! E-Mail-Adresse Senden // // // // COUNT IT Group verwendet Cookies, um die Website bestmöglich an die Bedürfnisse der User anpassen zu können. * Google * Microsoft * Ahrefs * Statistik Akzeptieren Individuelle EinstellungenIndividuelle Einstellungen ausblenden | Datenschutz­erklärung Google Google Analytics und Optimize aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer Seite. Microsoft Microsoft aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer Seite. Ahrefs Ahrefs aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer Seite. Statistik Es werden grundlegend notwendige, anonymisierte Userdaten aufgezeichnet, welche nur von uns für Auswertungen verwendet werden! Cookie Entscheidung speichern