before mutliplayer
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DDApp/DDApplication/multiplayer.txt
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@@ -0,0 +1,288 @@
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Digital Dojo <https://dd.countit.at/> Menü //
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* //Coden lernen<https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
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o //Programmier-Roadmap <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
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o //Programmierschule <https://dd.countit.at/programmierschule>
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o //Übungsräume <https://dd.countit.at/dojos>
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o //Katas <https://dd.countit.at/katas>
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o //Tutorials <https://dd.countit.at/tutorials>
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* //Dojo Game<https://dd.countit.at/dojo-game/multiplayer-modus>
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o //Besiege unseren Bot <https://dd.countit.at/dojo-game>
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o //Spieleinstieg <https://dd.countit.at/dojo-game/spieleinstieg>
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o //Levels & Bots <https://dd.countit.at/dojo-game/levels>
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o //Leaderboard <https://dd.countit.at/dojo-game/leaderboard>
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o //Multiplayer Modus <https://dd.countit.at/dojo-game/
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multiplayer-modus>
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o //Tipps <https://dd.countit.at/dojo-game/tipps>
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* //Programmier-Challenge <https://dd.countit.at/programmierwettbewerb>
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* //Bewerben <https://dd.countit.at/bewerben>
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* //Feedback <https://dd.countit.at/feedback>
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* // <#>
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Ausloggen
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//Teilen //Facebook <https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?
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u=https%3A%2F%2Fdd.countit.at%2Fdojo-game%2Fmultiplayer-modus> //
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Instagram <https://www.instagram.com/count_it_group/> //LinkedIn
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<https://www.linkedin.com/shareArticle?
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mini=true&url=https%3A%2F%2Fdd.countit.at%2Fdojo-game%2Fmultiplayer-
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modus&title=&summary=&source=> //E-Mail <mailto:m.mustermann@countit.at?
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subject=Lese-
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Tipp%3A%20Dojo%20Game%20%7C%20Multiplayer%20Modus&body=Hey%2C%0D%0A%0D%0Aich%20habe%20auf%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%20einen%20Beitrag%20gefunden%2C%20der%20dich%20interessieren%20k%C3%B6nnte%3A%0D%0A%22Dojo%20Game%20%7C%20Multiplayer%20Modus%22%0D%0ASchau%20ihn%20dir%20mal%20an%3A%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%2Fdojo-game%2Fmultiplayer-modus%3Fkaid%3Dsharemail%0D%0A%0D%0ABeste%20Gr%C3%BC%C3%9Fe>
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Der Multiplayer Modus
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Dojo Game
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//Multiplayer Modus
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Der Mutiplayer Modus basiert auf einem *Lobby System*. Erstelle eine
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Lobby, lade Freunde ein oder spiele mit anderen Usern! Alle
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Möglichkeiten stehen dir offen.
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Desto mehr Spieler in einer Lobby sind, mit welchen du zuvor noch nicht
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viel gespielt hast, desto mehr Punkte werden dir für eine gute
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Platzierung gutgeschrieben. Der Mehrspieler Modus funktioniert mit den
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selben API-Aufrufen <https://dd.countit.at/dojo-game/spieleinstieg#api>
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wie der Singleplayer - es werden lediglich Bots durch Spieler ersetzt.
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Du kannst daher deinen Einzelspieler Code auch für Mehrspieler Matches
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verwenden.
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*Viel Spaß!*
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// Lobby Manager
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Lobby-Key
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//
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//Starten <https://dd.countit.at/lobby/start>
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//Verlassen <https://dd.countit.at/lobby/leave>
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//Schließen <https://dd.countit.at/lobby/close>
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// tikaiz1 ADMIN
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// Bot
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// Bot
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// Bot
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// Bot
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// Bot
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// Dein derzeitiger Spielstand
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Deine Tötungen: *21*
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Deine Tode: *43*
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Dein Leben: *(7/10)*
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// Server Status
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Server - Adresse: game-dd.countit.at
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Port: 80 (optional)
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Status: Online
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//Wichtige Informationen
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//Der Start
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Um eine Lobby zu starten, müssen mindestens die minimale Anzahl an
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Spielern in einer Lobby sein - standardmäßig sind dies 2. Wir das Spiel
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dann gestartet, wird die Lobby aus der Liste entfernt, da diese dann
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nicht mehr benötigt wird. Spielern wird die eigene Lobby nach dem Start
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nicht mehr angezeigt.
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//Dein Algorithmus
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Dein Algorithmus kann schon laufen bevor deine Lobby gestartet wurde.
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Dein Code wird, sobald eine Verbindung zu einem Spiel hergestellt wurde,
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automatisch Befehle ausführen.
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*Vorsicht:* Du darfst deinen Singleplayer Code nicht 1:1 übernehmen.
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Wenn du ein Lobby Game spielst, darfst du zuvor keine Singleplayer Game
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Instanz erstellen.
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//Dein Spieler
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Dein Spieler ist im Multiplayer mit den selben Stärken und Fähigkeiten
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ausgestattet wie im Singleplayer. In diesem Modus sind alle Spieler
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gleich stark - es gibt keine unterschiedlichen Klassen, denn es geht
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darum, wer den besten Code hat.
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//Rangliste
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Unsere Rangliste wird durch Kills und an der Vielzahl der verschiedenen
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Gegner in einem Match berechnet. Spielst du gegen neue Gegner oder
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andere Spieler, mit welchen du noch nicht all zu viel gespielt hast,
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bekommst du mehr Punkte als wenn du beispielsweise immer mit denselben 3
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Freunden spielst.
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//Public/Private Lobby
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Eine öffentliche Lobby ist für jeden Nutzer zugänglich und kann mit
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jedem Spieler gespielt werden. Eine geschlossene und private Lobby ist
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nur für jene Spieler zugänglich, welche von einem bereits in der Lobby
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vorhandenen Spieler den Lobby-Key o.a. Lobby-ID erhalten haben. Beim
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Eintreten in eine private Lobby wird nach diesem Key verlangt.
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//Lobby Admin
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Standardmäßig ist der Ersteller einer Lobby der Admin für die derzeitige
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Sitzung. Verlässt dieser Nutzer die Lobby, wird durch ein Zufallsprinzip
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ein neuer Admin ausgewählt. Das Spiel kann nur vom Lobby-Admin
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geschlossen oder gestartet werden.
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//Update Changelog
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Es sind seit dem neuesten Update nur 2 Spieler notwendig, um eine Lobby
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zu starten. Zusätzlich wurde die Interkation mit dem User durch
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verbesserte Nachrichten und Übersetzungen optimiert.
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Übung macht den Meister!
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Du möchtest deine Skills noch ein wenig trainieren? Dann führe ein paar
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Katas aus!
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Katas //
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<https://dd.countit.at/katas>
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Dojo - virtueller Übungsraum
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Löse die Dojo-Aufgaben und werde Programmier-Profi!
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Zu den Dojos // <https://dd.countit.at/dojos>
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Ultimative Coding-Roadmap
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Unsere Roadmap weist dir den Weg zum Coding-Profi!
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Mehr erfahren // <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
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Bewerbung bei COUNT IT
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Zum Formular! // <https://dd.countit.at/bewerben>
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Über Digital Dojo
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Das Digital Dojo ist der virtuelle Übungsraum von COUNT IT.
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Softwarehouse <https://it.countit.at/>
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Google Analytics und Optimize aggregiert Daten über unsere Besucher und
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ihr Verhalten auf unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur
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Microsoft aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf
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unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer
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