Improved
This commit is contained in:
338
DDApp/DDApplication/levelübersicht.txt
Normal file
338
DDApp/DDApplication/levelübersicht.txt
Normal file
@@ -0,0 +1,338 @@
|
||||
Digital Dojo <https://dd.countit.at/> Menü //
|
||||
|
||||
* //Coden lernen<https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
|
||||
o //Programmier-Roadmap <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
|
||||
o //Programmierschule <https://dd.countit.at/programmierschule>
|
||||
o //Übungsräume <https://dd.countit.at/dojos>
|
||||
o //Katas <https://dd.countit.at/katas>
|
||||
o //Tutorials <https://dd.countit.at/tutorials>
|
||||
* //Dojo Game<https://dd.countit.at/dojo-game/multiplayer-modus>
|
||||
o //Besiege unseren Bot <https://dd.countit.at/dojo-game>
|
||||
o //Spieleinstieg <https://dd.countit.at/dojo-game/spieleinstieg>
|
||||
o //Levels & Bots <https://dd.countit.at/dojo-game/levels>
|
||||
o //Leaderboard <https://dd.countit.at/dojo-game/leaderboard>
|
||||
o //Multiplayer Modus <https://dd.countit.at/dojo-game/
|
||||
multiplayer-modus>
|
||||
o //Tipps <https://dd.countit.at/dojo-game/tipps>
|
||||
* //Programmier-Challenge <https://dd.countit.at/programmierwettbewerb>
|
||||
* //Bewerben <https://dd.countit.at/bewerben>
|
||||
* //Feedback <https://dd.countit.at/feedback>
|
||||
* // <#>
|
||||
Ausloggen
|
||||
|
||||
/
|
||||
|
||||
/
|
||||
/
|
||||
|
||||
/
|
||||
|
||||
//Teilen //Facebook <https://www.facebook.com/sharer/sharer.php?
|
||||
u=https%3A%2F%2Fdd.countit.at%2Fdojo-game%2Flevels> //Instagram
|
||||
<https://www.instagram.com/count_it_group/> //LinkedIn <https://
|
||||
www.linkedin.com/shareArticle?
|
||||
mini=true&url=https%3A%2F%2Fdd.countit.at%2Fdojo-
|
||||
game%2Flevels&title=&summary=&source=> //E-Mail
|
||||
<mailto:m.mustermann@countit.at?subject=Lese-
|
||||
Tipp%3A%20Dojo%20Game%20%7C%20%C3%9Cbersicht%20der%20Levels%20%26%20Bots&body=Hey%2C%0D%0A%0D%0Aich%20habe%20auf%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%20einen%20Beitrag%20gefunden%2C%20der%20dich%20interessieren%20k%C3%B6nnte%3A%0D%0A%22Dojo%20Game%20%7C%20%C3%9Cbersicht%20der%20Levels%20%26%20Bots%22%0D%0ASchau%20ihn%20dir%20mal%20an%3A%20https%3A%2F%2Fkarriere.countit.at%2Fdojo-game%2Flevels%3Fkaid%3Dsharemail%0D%0A%0D%0ABeste%20Gr%C3%BC%C3%9Fe>
|
||||
|
||||
|
||||
Übersicht der Levels & Bots
|
||||
|
||||
|
||||
Dojo Game
|
||||
|
||||
|
||||
//Dojo Game | Levelübersicht
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
Im Folgenden findest du wichtige Infos und Eckdaten zu den einzelnen
|
||||
Levels, welche im Spiel implementiert sind. Bestimmte Informationen
|
||||
können sich unter den einzelnen Levels unterscheiden, daher ist es
|
||||
wichtig, in deinem Algorithmus auf diese Attribute einzugehen.
|
||||
Einen Einblick in die verschiedenen Bot-Typen findest du hier. <https://
|
||||
dd.countit.at/dojo-game/levels#bots>
|
||||
|
||||
|
||||
//1. Default Level
|
||||
|
||||
Das Default Level ist das erste Level und gleichzeitig auch das
|
||||
Einsteiger-Level im Dojo Game.
|
||||
|
||||
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
|
||||
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
|
||||
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
|
||||
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
|
||||
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
|
||||
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
|
||||
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
|
||||
Schaden zugefügt.
|
||||
|
||||
*Spielfeldgröße:* 15x15
|
||||
|
||||
*Bots:* (4) Default Bot x2, Tank Bot x2
|
||||
|
||||
*Dauer des Spiels:* erfolgreicher Abschluss des Levels oder 15 Minuten
|
||||
|
||||
*Erfolgreicher Abschluss:* 20 Kills
|
||||
|
||||
*Cooldowns:* Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
|
||||
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
//2. Bigger Map Level
|
||||
|
||||
Im 2. Level des Games vergrößert sich die Spielfläche und die Default
|
||||
Bots werden mehr!
|
||||
|
||||
Dieses Level wird nach 15 Minuten beendet. Wenn du nach Ablauf der Zeit
|
||||
100% Progress hast, wirst du ins nächste Level weitergeleitet.
|
||||
|
||||
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
|
||||
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
|
||||
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
|
||||
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
|
||||
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
|
||||
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
|
||||
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
|
||||
Schaden zugefügt.
|
||||
|
||||
*Spielfeldgröße:* 25x25
|
||||
|
||||
*Bots:* (5) Default Bot x5
|
||||
|
||||
*Dauer des Spiels:* 15 Minuten
|
||||
|
||||
*Erfolgreicher Abschluss:* 5 Kills
|
||||
|
||||
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
|
||||
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
//3. More Bots Level
|
||||
|
||||
In diesem Level kämpfst du gegen 6 Tank Bots - pass auf, der Radius der
|
||||
Specialattack ist in diesem Level von 3 Blöcken auf 1 Block geschrumpft!
|
||||
|
||||
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
|
||||
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
|
||||
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
|
||||
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
|
||||
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
|
||||
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
|
||||
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
|
||||
Schaden zugefügt.
|
||||
|
||||
*Spielfeldgröße:* 25x25
|
||||
|
||||
*Bots:* (6) Tank Bot x6
|
||||
|
||||
*Dauer des Spiels: *15 Minuten oder erfolgreicher Abschluss des Levels
|
||||
|
||||
*Erfolgreicher Abschluss:* 10 Kills
|
||||
|
||||
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
|
||||
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
//4. New Bots Level
|
||||
|
||||
Hier kämpfst du gegen 5 Psy Bots, welche mit einer neuen Fähigkeit
|
||||
ausgestattet wurden.
|
||||
|
||||
Während der Laufzeit des Spiels wird jeder Gegner und auch dein Ritter,
|
||||
sobald dieser getötet wird, sofort an einer anderen Stelle des
|
||||
Spielfelds neu geboren. Nach Ablauf der Zeit wird das Spiel automatisch
|
||||
beendet und die Kills und Deaths dieses Spiels dem Leaderboard
|
||||
hinzugefügt. Danach kann direkt ein neues Spiel erstellt werden.
|
||||
Generell ist es möglich, mehrere Gegner auf einmal zu schlagen. Stehen 2
|
||||
Spieler auf demselben Block oder ineinander, so wird beiden gleich viel
|
||||
Schaden zugefügt.
|
||||
|
||||
*Spielfeldgröße:* 15x15
|
||||
|
||||
*Bots:* (5) Psy Bot x5
|
||||
|
||||
*Dauer des Spiels: *15 Minuten
|
||||
|
||||
*Erfolgreicher Abschluss:* 10 Kills
|
||||
|
||||
Cooldowns: Move = 250, Hit = 250, Radar = 250, SpecialAttack = 5000,
|
||||
Peek = 1000, Scan = 2000, Dash = 3000, Teleport = 20000, Shoot = 1000
|
||||
|
||||
|
||||
//Übersicht der Bots
|
||||
|
||||
------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
In den Dojo Game Levels sind verschiedene Bot-Typen vorhanden. Jeder Bot
|
||||
hat eine individuelle Fähigkeit und eigene Attribute, welche ihn
|
||||
einzigartig machen. Hier findest du eine Liste der Bots und ihren Eckdaten.
|
||||
|
||||
|
||||
//The Default Bot
|
||||
|
||||
Der Default Bot hat die selben Rahmenbedingungen wie ein echter Spieler.
|
||||
Dies macht ihn, die Werte betreffend, gleich stark wie einen Spieler.
|
||||
Sie unterscheiden sich nur in deren Implementierung.
|
||||
|
||||
*Lebenspunkte beim Start:* 10.0
|
||||
|
||||
*Maximale Lebenspunkte:* 10.0
|
||||
|
||||
*Einfacher Schaden:* 3
|
||||
|
||||
*Special-Attack:* 3 Blöcke Rundumschlag mit einfachem Schaden
|
||||
|
||||
|
||||
//The Tank Bot
|
||||
|
||||
Der Tank Bot ist ein auf den ersten Blick schwächer erscheinender Bot,
|
||||
welcher aber mit ansteigender Spieldauer immer stärker wird.
|
||||
|
||||
*Lebenspunkte beim Start:* 5.0
|
||||
|
||||
*Maximale Lebenspunkte:* 10.0
|
||||
|
||||
*Einfacher Schaden:* 3
|
||||
|
||||
*Special-Attack:* +1 Lebenspunkt zusätzlich und 3 Blöcke Rundumschlag
|
||||
mit einfachem Schaden
|
||||
|
||||
|
||||
//The Psy Bot
|
||||
|
||||
Der Psy Bot verhält sich gleich wie der Default Bot, jedoch
|
||||
unterscheidet er sich deutlich von diesem durch seinen Special-Attack.
|
||||
Dieser hat nämlich die Fähigkeit, sich beim Erhalten von Schaden oder
|
||||
alle 5 Sekunden seinen Standort zu ändern und sich an eine zufällige
|
||||
Position zu teleportieren.
|
||||
|
||||
*Lebenspunkte beim Start:* 10.0
|
||||
|
||||
*Maximale Lebenspunkte: *10.0
|
||||
|
||||
*Einfacher Schaden:* 3
|
||||
|
||||
*Special-Attack:* Standort ändern an einen zufälligen Ort am Spielfeld
|
||||
|
||||
|
||||
Los geht's mit dem Dojo-Game!
|
||||
|
||||
Erster Platz am Leaderboard? Klingt genial!
|
||||
|
||||
Dojo-Game //
|
||||
<https://dd.countit.at/dojo-game>
|
||||
/
|
||||
|
||||
/
|
||||
|
||||
|
||||
Programmier-Challenge
|
||||
|
||||
Stell dich der Programmier-Challenge und miss dich mit deinen
|
||||
Klassenkolleg*innen.
|
||||
|
||||
Jetzt teilnehmen! // <https://dd.countit.at/programmierwettbewerb>
|
||||
/
|
||||
|
||||
/
|
||||
|
||||
|
||||
Ultimative Coding-Roadmap
|
||||
|
||||
Unsere Roadmap weist dir den Weg zum Coding-Profi!
|
||||
|
||||
Mehr erfahren // <https://dd.countit.at/programmieren-lernen>
|
||||
/
|
||||
|
||||
/
|
||||
|
||||
|
||||
Bewerbung bei COUNT IT
|
||||
|
||||
Starte deine Karriere als Softwareentwickler*in bei COUNT IT.
|
||||
|
||||
Zum Formular! // <https://dd.countit.at/bewerben>
|
||||
|
||||
|
||||
Über Digital Dojo
|
||||
|
||||
Das Digital Dojo ist der virtuelle Übungsraum von COUNT IT.
|
||||
|
||||
Angehende Programmierer*innen, Code-Neulinge, Wiedereinsteiger*innen und
|
||||
Fortgeschrittene finden hier das nötige Rüstzeug für ihre Karriere.
|
||||
|
||||
Du möchtest deine Lehre bei COUNT IT starten? Dann bist du hier richtig
|
||||
- besiege deine Gegner im Dojo Game und sichere dir deine Lehrstelle!
|
||||
|
||||
Inspire your career.
|
||||
|
||||
|
||||
Navigation
|
||||
|
||||
Programmieren lernen <https://dd.countit.at/programmieren-lernen> News
|
||||
<https://dd.countit.at/news>
|
||||
Programmierschule <https://dd.countit.at/programmierschule> Partner
|
||||
<https://dd.countit.at/partner>
|
||||
Programmier-Challenge <https://dd.countit.at/programmierwettbewerb>
|
||||
Dojo Game <https://dd.countit.at/dojo-game>
|
||||
|
||||
|
||||
Datenschutz <https://www.countit.at/datenschutz> Karriere @ COUNT IT
|
||||
<https://karriere.countit.at/>
|
||||
Impressum <https://www.countit.at/impressum> COUNT IT
|
||||
Softwarehouse <https://it.countit.at/>
|
||||
|
||||
|
||||
Newsletter abonnieren
|
||||
|
||||
Der COUNT IT Newsletter liefert viermal jährlich interessante
|
||||
Neuigkeiten über das Unternehmen. Gleich anfordern!
|
||||
|
||||
E-Mail-Adresse
|
||||
Senden
|
||||
|
||||
// <https://de-de.facebook.com/COUNTITGroup/> // <https://
|
||||
www.instagram.com/count_it_group/> // <https://de.linkedin.com/company/
|
||||
count-it-group>
|
||||
|
||||
//
|
||||
|
||||
COUNT IT Group verwendet Cookies, um die Website bestmöglich an die
|
||||
Bedürfnisse der User anpassen zu können.
|
||||
|
||||
* Google
|
||||
* Microsoft
|
||||
* Ahrefs
|
||||
* Statistik
|
||||
|
||||
Akzeptieren
|
||||
Individuelle EinstellungenIndividuelle Einstellungen ausblenden |
|
||||
Datenschutzerklärung <https://www.countit.at/datenschutz>
|
||||
|
||||
Google
|
||||
|
||||
Google Analytics und Optimize aggregiert Daten über unsere Besucher und
|
||||
ihr Verhalten auf unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur
|
||||
Verbesserung unserer Seite.
|
||||
|
||||
Microsoft
|
||||
|
||||
Microsoft aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf
|
||||
unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer
|
||||
Seite.
|
||||
|
||||
Ahrefs
|
||||
|
||||
Ahrefs aggregiert Daten über unsere Besucher und ihr Verhalten auf
|
||||
unserer Website. Wir nutzen diese Informationen zur Verbesserung unserer
|
||||
Seite.
|
||||
|
||||
Statistik
|
||||
|
||||
Es werden grundlegend notwendige, anonymisierte Userdaten aufgezeichnet,
|
||||
welche nur von uns für Auswertungen verwendet werden!
|
||||
|
||||
Cookie Entscheidung speichern
|
||||
Reference in New Issue
Block a user